Le Maître

LE MAÎTRE

L'homme qui combattu la royauté

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Informations

• Âge : ???

• Nationalité : Osanien

• Résidence : Pavillon japonais

• Yeux : Noir violacé

• Taille : 1m85

• Rôle : Médiateur

• Qualités : Aimant, pédagogue, persévérant

• Défauts : Solitaire, menteur

Synopsis

Le Maître est un personnage énigmatique qui apparaît pour la première fois devant Keita et Hiroseijô alors que ceux-ci ne sont encore que des enfants.

Pour des raisons qui lui sont propres, il décide de les prendre sous son aile et de superviser leur formation. Son influence joue un rôle majeur dans leur développement et dans les événements qui façonneront leur avenir.

Peu de choses sont connues concernant son passé ou ses véritables motivations. Malgré son importance dans l'histoire, une grande partie de son existence demeure entourée de mystère.

Son histoire personnelle n'a pour l'instant été qu'effleurée et pourrait faire l'objet d'un récit indépendant à l'avenir.


Ses origines

Origine du prénom :

Je vais être honnête : le nom du Maître est apparu bien longtemps après la création du personnage.


À ses débuts, je ne lui avais tout simplement attribué aucun nom. J'ai donc choisi de conserver son identité secrète en le faisant uniquement appeler « Maître » par ses élèves. Toute la nuance repose sur la majuscule : avec une majuscule, il s'agit de son nom ; sans majuscule, il s'agit simplement de sa fonction de professeur.


Plus tard, lorsque j'ai commencé à imaginer une histoire centrée sur son passé, j'ai ressenti le besoin de lui attribuer une véritable identité. Son nom, Sansei, m'est alors venu en réfléchissant à ce qui le définissait.


« San » fait référence au fait qu'il est le troisième fils de sa famille, tandis que « sei » est une variation inspirée du mot sensei. L'association de ces deux éléments a donné naissance au nom Sansei.


Dans le lore de l'univers, ce nom lui a été donné par un ami rencontré bien des siècles auparavant. Cependant, le Maître a volontairement choisi d'abandonner cette identité afin de redevenir ce qu'il estimait devoir être : un guide consacré à la formation des générations futures.


Ainsi, « Le Maître » a progressivement remplacé « Sansei », jusqu'à devenir l'unique nom par lequel il accepte d'être désigné.


Origine du chara-design :

Son style vestimentaire ainsi que son maniement du sabre s’inspirent principalement de Yukichi Fukuzawa dans Bungo Stray Dogs, qui constitue l’une des références majeures utilisées lors de sa conception.


Hiroseijô, son élève, a repris la même direction artistique et porte la même veste que son Maître, en guise de respect pour l'homme qui leur as tout donné, à ses frères et lui.

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Son Aidia

Aucun.

Le Maître ne possède aucun Aidia. Cette absence n’est pas un hasard, mais un choix délibéré inscrit au cœur de sa philosophie d’enseignement.


Selon les principes transmis par son père, s’appuyer sur un pouvoir unique et inaccessible aux autres risquerait de limiter la progression de ses élèves. En le privant volontairement d’un Aidia, il s’assure que l'enseignement du Maître repose uniquement sur des bases universelles, accessibles à tous.


Cette neutralité vis-à-vis du mana et des systèmes d’Aidia lui permet d’accompagner chacun de ses élèves sans biais ni dépendance à un pouvoir spécifique. Sa force provient exclusivement de son expérience, de son entraînement et de sa maîtrise personnelle du combat.


Ainsi, son absence d’Aidia devient en elle-même un pilier de sa méthode d’enseignement.

Ses relations