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MOTOYAMA

D'élève à maître

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Informations

• Âge : 38 ans

• Nationalité : Osanienne

• Résidence : village de départ

• Yeux : bleu nuit

• Taille : 1m84

• Rôle : protagoniste

• Qualités : Brave, charismatique, intrépide

• Défauts : Borné, autoritaire, anxieux

Synopsis

Motoyama s’est exilé avec sa fille dans une région reculée du pays pour une raison que seul lui sait. Très discret au sujet de son passé, il n’en révèle que de rares fragments. Même sa propre fille ne connais rien de cette nuit où il s'est enfui. Elle ne l’a également jamais vu se battre ni manier une arme.

Lorsque Motoyama décide de prendre sous son aile un étranger apparu de nulle part, la surprise est telle parmi les habitants que personne ne remet réellement sa décision en question.

Durant trois mois, il devient le maître de Ryô et lui enseigne les fondements du combat ainsi que les principes de l’exploitation du mana ambiant. Tous deux savent que cette période d’entraînement n’est qu’une étape avant l’affrontement contre la menace qui grandit au loin.

Cependant, leur voyage est loin d’être exempt d’obstacles. Alors que Ryô progresse au contact de son mentor, certains événements menacent de faire ressurgir un passé que Motoyama s’efforce depuis longtemps de garder enfoui.


Ses origines

Origine du prénom :

Le nom de Motoyama m’est venu de manière assez simple. Après avoir entendu à de nombreuses reprises le nom « Yamamoto », j’ai eu l’idée d’en inverser les syllabes pour créer « Motoyama ».


Ce choix avait également pour objectif d’accompagner un aspect important du personnage : Motoyama n’est qu’un nom d’emprunt destiné à dissimuler sa véritable identité.


Concernant son véritable nom, il m’a fallu plusieurs minutes à énumérer différents prénoms tout en observant son chara-design, jusqu’à trouver celui qui m’a immédiatement semblé évident : Hiroseijô.


À cette période, j’avais découvert qu’attribuer un surnom utilisé par les proches d’un personnage contribuait à le rendre plus naturel et plus humain. Cette approche permet également de renforcer l’attachement du lecteur. Le diminutif « Hiro » s’est donc imposé naturellement, aussi bien pour son côté familier que pour la signification qu’il véhicule en japonais.


Origine du chara-design :

La création de Motoyama est née d’un besoin précis : introduire un personnage particulièrement charismatique.


À l’origine, je l’imaginais comme un vieil homme à l’apparence frêle, mais dont la véritable puissance se révélerait au moment opportun. Plusieurs personnages ont servi d’inspiration pour cette première version, notamment Netero dans Hunter × Hunter, Yamamoto dans Bleach et Barbe Blanche dans One Piece.


Le premier design de Motoyama cherchait à retranscrire cette idée. Cependant, cette direction a rapidement été abandonnée au profit d’un personnage plus jeune et moins marqué par l’âge, tout en conservant la prestance et l’élégance d’un adulte expérimenté.


Son style vestimentaire ainsi que son maniement du sabre s’inspirent principalement de son Maître à qui il a voulu ressembler, lui-même inspirer d'un certain personnage. Une sorte d'hommage à son guide spirituel.

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Son Aidia

Aidia du Trou noir


Le cas de Motoyama est particulier au sein de l'œuvre. Dans certaines circonstances, deux Aidia étroitement liés peuvent fusionner pour donner naissance à un nouveau concept. C'est ce qui s'est produit dans son cas.


À l'origine détenteur de l'Aidia de la Gravité, Motoyama a obtenu le pouvoir du Trou noir à la suite d'un douloureux sacrifice. Bien que cette évolution n'ait jamais été recherchée, elle constituait un choix nécessaire qu'il ne pouvait éviter.


Ses mini trous noirs ne peuvent être créés qu'à travers une coupe d'une précision extrême. En faisant circuler son mana à travers sa lame, celui-ci est libéré à la pointe de son katana, où se manifeste alors le phénomène gravitationnel.


Le Trou noir étant intrinsèquement lié à la gravité, Motoyama conserve l'accès aux capacités associées à son Aidia d'origine malgré cette évolution.

Sur le plan symbolique, la gravité est également associée aux notions de drame, de poids et de fatalité. Ce n'est qu'après l'obtention de l'Aidia du Trou noir que l'existence de Motoyama commence progressivement à basculer.


Magie ascendante

• Création de mini trous noirs

• Manipulation de la pression

Magie environnante

• Augmentation de la gravité sur une cible

• Réduction de la gravité sur une cible

Magie descendante

• Augmentation de la gravité sur soi-même

• Réduction de la gravité sur soi-même

Ses relations